World of Dungeons ist das einzige Browsergame welches mich dazu gebracht hat Geld auszugeben, da mir das Spielkonzept sehr gut gefallen hat und auch die Umsetzung entsprechend gut gemacht ist. Bei diesem Browsergame erstellt man sich anfangs, ohne Premium Account einen Helden. Hier kann man bei der Rasse zwischen Zwerg, Mensch und Elf wählen und dann eine der Klassen Barbar, Bogenschütze oder Magier spielen.
In Foren haben die Spieler die Möglichkeit sich zu Gruppen zusammen zu tun und bis zu 12 Spieler und ein Mentor können eine Gruppe bilden die dann zusammen in ein Dungeon gehen. Das besondere ist hier, dass man die Möglichkeit hat seinen Charakter auf bestimmte Waffen oder Fähigkeiten auszulegen und auch immer neue Ausrüstung findet mit der man seine eigene ergänzen und verbessern kann.
Die Dungeons sind in Levels unterteil in denen jeweils verschiedene Gegner mit verschiedenen Taktiken auf die Heldengruppe warten. Als Held hat man die Möglichkeit innerhalb der Gruppe eine Position einzunehmen. Ein Blocker Vorne, die Supporter im Zentrum, die leichtgerüsteten aber starken Dmg Dealer auf der rechten oder linken Seite und Fernkämpfer meist Hinten. Man kann auch für jedes einzelne Level Aktionen festlegen die der Held in bestimmter Reihenfolge durchführt. Jedoch sollte man die Aufstellung und die Taktik für jedes Dungeon neu festlegen und auch nachbesprechen, da eine gute Taktik soviel Wert ist wie eine gute Ausrüstung. Beides ist natürlich noch besser.
Indem man sich einen Premium Account zulegt kann man Zugriff auf die Spezialklassen und weitere Rassen erlangen und damit die Gruppe noch besser unterstützen. Das wichtigste für eine Gruppe ist beispielsweise ein Paladin der Vorne blockt und ein Quacksalber der die Gruppe heilt.