Browsergames laufen wie ich schon in einem anderen Artikel erwähnt habe nach nahezu gleichem Schema ab. Der Server startet und die Spieler fangen an ihn zu bespielen und irgendwann wir der Server resetted, meistens so ca. 1 bis 2 Jahre, damit fängt das Spiel dann von Neuem an.
Die Browsergames selber unterscheiden sich also nur von, naja man könnte es Maske nennen die die Möglichkeiten festgelegt werden was und wie man voran kommt.
Es gibt Manager Spiele bei denen man ähnlich wie bei Computerspielen die Kontrolle über ein Team, Fußball oder so, übernimmt und durch subtile Steuerung die Geschicke des Spiels zu beeinflussen versucht. Die Spieler der Mannschaft selbst kann man nicht steuern, jedoch die Aufstellung oder das Spielverhalten.
Es gibt Solo Spiele in denen man einen einzigen Helden Steuert, ob Fantasy oder Science Fiction ist hier eigentlich nur Fassade. Der Held durchstreift die Gegenden und kämpft gegen Gegner, sammelt Ausrüstung und Erfahrung. Meist hat man auch die Möglichkeit mit anderen Spielern Duelle auszufechten und so mit der Community zu interagieren.
Die Steigerung dieser Spiele wäre dann ein Spiel in dem man sich mit anderen Spielern aktiv zu einer Gruppe zusammenschließt und auch als Gruppe Aufgaben bewältigen kann.
Eine weitere weit verbreitete Möglichkeit ist auch der Basenbau. Hier bekommt man einen Ort auf einer Karte oder einen Planeten in einem System zugewiesen und auf diesem kann man eine Basis errichten und Flotten bauen, andere Spieler angreifen und so weiter.
In allen Spielen in denen man aktiv einen anderen Mitspieler angreifen kann, auch ohne dessen Einwilligung hat man als Neueinsteiger einen so genannten Newbie Schutz der eine gewisse Weile hält und einem die Möglichkeit gibt erst einmal Erfahrung zu sammeln bevor er dann ausläuft oder man ihn aktiv beendet.